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X 軸を中心にカメラを回転させると、トライアングル ストリップ ベースの線が断続的に消えます。

これはエイリアシングの問題によるものであり、「エッジがカメラに面している特定の角度でストリップが消える」とのことでした。なので、少し厚みを持たせてくださいと言われました。

誰かがこれを行うための最良の方法を教えてもらえますか? 2 つのストリップを直接重ねて描画することでしょうか? これは問題を解決していないようですが、おそらく私は間違っています。

ご協力いただきありがとうございます。

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