GLSL シェーダーでいくつかの整数演算 (除算とモジュロ) を実行しようとしていますが、機能していないようで、EXT_GPU_shader4
整数演算を取得するには有効にする必要があることを読みました。しかし、私が見つけることができないのは、それを行う方法です。行は次のとおりです。
#version 330 core
#extension GL_EXT_GPU_SHADER4 : require
足りる?それとも、何らかの方法で C API を使用して有効にする必要がありますか? 現在、コンパイル中に拡張機能がサポートされていないというエラーが発生します。私は GeForce 670 を使用しています。かなり最近のカード。