wxwdigets を使用してクラスを作成しました
//wrapper over wxIPV4address
class IPV4addressLua : public wxIPV4address
{
public:
IPV4addressLua();
~IPV4addressLua();
bool SetService (const wxString &service);
bool SetService (unsigned short service);
unsigned short GetService () const;
wxSockAddress* GetwxSockAddress();
wxIPV4address GetwxIPV4address();
wxSocketServer* GetwxSocketServer();
};
SWIG 入力用の abc.i ファイルを次のように作成します。
%module wxAppManagerLua
%{
#include "wxAppManager.h"
#include "wx/socket.h"
%}
// wxIPV4address クラス IPV4addressLua のラッパー //: public wxIPV4address ................... ....
次に、SWIG バインディングを生成するための make ファイルを作成します: ===
TARGET= wxAppManagerLua.so
WRAPPER= wxAppManager_wrap.cxx
SRCS= $(ROOTSRC)/wxAppManager.cpp $(ROOTSRC)/XMLReader.cpp $(WRAPPER)
INTERFACE=wxAppManager.i
CC= g++
FLAGS=-shared -fPIC -DDEBUG=1
SWIGFLGS= -lua -c++ -includeall -v
RM=rm -rfv
all:$(WRAPPER)
$(TARGET) : $(SRCS)
$(CC) $(FLAGS) -o $(TARGET) $(SRCS) $(EXTRAINC) $(WXCONFIGFLGS)
$(WRAPPER):
swig $(SWIGFLGS) -I/usr/include $(EXTRAINC) $(INTERFACE)
clean:
$(RM) *.so* $(WRAPPER)
〜
...
===== 私はこのように私のものを生成します:-
g++ -g -shared -fPIC -o wxAppManagerLua.so ./wxAppManager_wrap.cxx ./wxAppManager/src/XMLReader.cpp ./wxAppManager/src/wxAppManager.cpp -I./ -I./wxAppManager/inc/ -I/usr/local/lib/wx/include/gtk2-ansi-debug-2.8 -I/usr/local/include/wx-2.8 -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGE_FILES -D__WXDEBUG__ -D__WXGTK__ -pthread -L/usr/local/lib -pthread -lwx_gtk2d_richtext-2.8 -lwx_gtk2d_aui-2.8 -lwx_gtk2d_xrc-2.8 -lwx_gtk2d_qa-2.8 -lwx_gtk2d_html-2.8 -lwx_gtk2d_adv-2.8 -lwx_gtk2d_core-2.8 -lwx_based_xml-2.8 -lwx_based_net-2.8 -lwx_based-2.8
=====
lua ファイルを次のように記述します。
function CreateServer()
-- Create the address - defaults to localhost:0 initially
local addr = wxAppManagerLua.IPV4addressLua()
if addr ~= nil then
print(" Calling Bind Port ")
addr:SetService(3000)
end
port = addr:GetService()
print(" Binded to Port "..port)
-- Create the socket
SockAddr = wx.wxSockAddress
--CODE FAILS HERE
SOCKSERVER = wx.wxSocketServer(addr)
…………
...
私のコードは最後の行で失敗し、..
SockTestAppMgr.wx.lua:584: wxLua: パラメータ 1 に 'wxSockAddress' が必要ですが、'userdata' を取得しました。 呼び出された関数: 'wxSocketServer(userdata)' 01. wxSocketServer::wxSocketServer([wxSockAddress, integer]) スタック トレースバック: [C]: 関数 'wxSocketServer' 内 SockTestAppMgr.wx.lua:584: 関数 'CreateServer' 内 SockTestAppMgr.wx.lua:682: 関数 'main' 内 SockTestAppMgr.wx.lua:694: メイン チャンク内
===== 注意してください ..... wxSockAddess は、クラスの派生元である wxIPV4address の基本クラスです。
このリンクをチェックしてくださいhttp://docs.wxwidgets.org/trunk/classwx_i_paddress.html
誰でも助けることができますか?
私の診断は:-
基本的な問題は、sos を作成するたびに... SWIG を使用して lua から関数またはクラスを参照しようとするときです.... wxwidget クラスまたは関数を参照するまで問題なく動作します...私の 2 つの sos でさえ参照できますsos のクラスに ... wxwidgets クラスではありません .... wx.so の任意のクラスを wx.so の他のクラスに引き続き参照すると、動作します ...
ルアが私のクラスのタイプを wxwidgets のクラスに理解するのを妨げている原因を教えてください。
wxwidgets のバインディングが SWIG ではなく従来の方法で生成されていることは知っています。これは問題の原因ですか?