私はLibgdxエンジンに本当に慣れていません。私はボールをランダムに動かし、エッジをバウンドさせようとしています。2日かかりましたが、できませんでした。ボールが上下に跳ねるだけです。このエンジンのドキュメントが不足しているため、習得が困難です。どんな助けでも大歓迎です。
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擬似コード:
If ball.radius + ball.x >= srceen.width or ball.x - ball.radius <= 0
ball.velocityx *= -1
于 2013-05-31T16:12:47.010 に答える
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あなたはこれを試すことができます:
rev=-1;
vy = intSpeedY;
vx = intSpeedX;
ball.x += vx;
ball.y += vy;
if (ball.x + ball.radius > right) {
ball.x = right - ball.radius;
vx *= rev;
} else if (ball.x - ball.radius < left) {
ball.x = left + ball.radius;
vx *= rev;
}
if (ball.y + ball.radius > bottom) {
ball.y = bottom - ball.radius;
vy *= rev;
} else if (ball.y - ball.radius < top) {
ball.y = top + ball.radius;
vy *= rev;
}
幸運を。
于 2013-06-01T13:37:36.417 に答える