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Socket.Bind 呼び出しを使用せずに UDP パケットに送信元ポートを設定する方法 (.NET フレームワーク) はありますか? この特定のソケットはデータのみを送信します。リモート アドレスとポートを取得する SendTo メソッドを使用しています。何にも縛られたくない。ただし、クライアント ソフトウェアはリターン パスに UDP パケットの送信元ポートを使用します。
送信元アドレスとポートを設定することは、バインド呼び出しの全体的な目的です。なぜそれを呼び出すことを避けたいのですか?ソケットをバインドすると、やりたくないことは何だと思いますか?
いいえ、送信元アドレスとポートを設定するための 2 つ目の方法や別の方法はありません。ソケットをバインドすることは、それを行う唯一の方法です。