WebRTC でノードをどのようにアドレス指定するかは、実装者であるあなた次第です。シグナリングは意図的に仕様から除外されているためです。そのため、オーバーレイ内のノードを IP アドレスでアドレス指定したい場合は、先に進んでください。しかし、WebRTC での接続確立がどのように機能するかを少し誤解していると思うので、もう少し詳しく説明します。
WebRTC 接続の確立は、SDP メッセージ ( http://en.wikipedia.org/wiki/Session_Description_Protocol ) を交換することによって行われます。あるブラウザーが別のブラウザーへの PeerConnection を確立するようにするには、SDP メッセージ (RTCPeerConnection#createOffer で生成) を他のブラウザーに送信する方法を見つける必要があります。そのブラウザへの UDP 接続を開く方法はありません (または ICE は機能しません)。
そのため、ノードがオーバーレイ ネットワークに参加するには、中心点 (サーバーと呼びましょう) または別のチャネル ( https://github.com/cjb/serverless-webrtc/で"server- less" WebRTC) を使用して接続を確立します。すべてのノードが RTCPeerConnections を介して (たとえばチェーンとして) 相互に接続されるとすぐに、これらの接続を使用して、さらに接続を確立できます (つまり、これらの接続を介して SDP オファー/アンサーを転送します)。
IP アドレスによるノードのアドレス指定に戻る: アドレスがわからない場合があるため (たとえば、STUN と特に TURN が機能する場合)、これは良い考えではありません。
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IP アドレスの代わりに sth を使用できます。UUID ( http://en.wikipedia.org/wiki/UUID ) のようなものです。また、sth を使用することもできます。すべてのユーザーが何らかの方法で認証されている場合、ユーザーの電子メール アドレスなど。ただし、ピアの認証の問題は、IETF/W3C によってまだ完全に指定されておらず、実装がまだ存在しないことに注意してください。