学習者が C/C++ (2D と 3D の両方) で基本的なグラフィックス プログラミングを開始するのに適した選択肢は何ですか? 本 ( 3D 数学入門)に書かれていることを試してみたいと思います。 明らかに、OpenGL を使用したくありません。
Linux (Debian) を搭載したマシンを使用しています。Linux での最初の選択肢は何ですか? QTかGTKか何か?
編集: OpenGL は私にとって興味深い作業のほとんどを行うため、OpenGL を使用したくありません。回転とか投影とか。そういうのを学びたいです。