Timer クラスを使用して、別のクラスのメソッドをループするように actionPerformed を取得しようとしています。これにより、オブジェクトが再描画され、画面上を移動しているように見えます。actionPerformed が起動しているかどうかを確認する System.out.println ステートメントを追加しました。テキストは表示されていますが、オブジェクトが画面上を移動しているようには見えません。何が間違っているのかわかりません。
//これは、配列にしたボール クラスです。timer.start() はコンストラクターにあります
public void actionPerformed (ActionEvent e)
{
for(int i = 0; i < bl.length; i++)
{
bl[i].move();
System.out.println("Fired");
repaint();
}
}
//これは、画面上でオブジェクトを移動する移動クラスです。x=0 および移動 =5.
public void move()
{
x = x + move;
}