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配列内の個別のオブジェクトの束を 1 つのオブジェクトとして回転させようとしています。

このような:

//call bodyparts in console
bodyParts
//This is the outcome
[THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh, THREE.Mesh];

たとえば、それらをすべて個別に回転するように呼び出すことができますbodyParts[0].rotation.xが、一度にすべて回転させたいです。

これを行う最良の方法は何ですか?

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さて、これは最終的には非常に簡単な修正でした..

Three.js.add()関数を使用して、サブ オブジェクトを 1 つのオブジェクトに追加し、そのオブジェクトを回転させました。

于 2013-06-03T16:32:18.117 に答える