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簡単なタスクを達成したい - UIView で最大 10 個のタッチを検出します。

これらを使用して:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

それはすべてうまくいきます。

問題は -touchesMoved::もう呼び出されない - 最初の指で、そのタッチされた画面が画面に触れなくなった場合です。

それを修正することは可能ですか?(そのため、10 本の指のうち少なくとも 1 本の指がまだ画面に触れている間touchesMoved::に、呼び出されるでしょうか?

UIKit では不可能な場合、Cocos2d では可能でしょうか? また、その方法は? (いくつかのリンク、機能の平和は本当に役に立ちます)

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