Prolog で単純な Noughts-and-Crosses (Tic-tac-Toe) エバリュエーターを作成しようとしています。私が最初にやろうとしているのは、プログラムにすべての可能な勝利ボードを計算させることです。ロジックはまだ完全ではありません。実際にゲームをプレイして得られる有効なボードをチェックするわけではありません。単純に「3 のライン」を探しているだけです。
問題は、プログラム 'stops-short' です: 3 行を正しく検出し、3 行を構成する変数を統合しますが、他の変数の組み合わせは表示しません。(ウィニングライン上にないセル)。
これが私のプログラムと出力例です:
/*
Attempting to create a program that will output 'x' ,'o' or 'none'
given a (filled-in) tic-tac-toe board.
'x' - 'x' has won. (Literally there is a line of x's)
'o' - 'o' as above
'none' : no winners on the given board.
This does NOT check whether the board is in a valid state for tic-tac-toe!
*/
/* Define board states as facts */
cell(none).
cell(x).
cell(o).
/* Define winning line of 3 */
win_line(C1, C2, C3, Winner) :-
cell(C1),
cell(C2),
cell(C3),
C1 \== none,
C1==C2,
C2==C3,
Winner=C1.
/* define the board rule: variables are 'encoded' for each cell by a coordinate (col,row) */
board( C11, C12, C13,
C21, C22, C23,
C31, C32, C34, Winner) :-
win_line(C11, C12, C13, Winner); /* Test the three rows */
win_line(C21, C22, C23, Winner);
win_line(C31, C32, C33, Winner);
win_line(C11, C21, C31, Winner); /* Test the three columns */
win_line(C12, C22, C32, Winner);
win_line(C13, C23, C34, Winner);
win_line(C13, C23, C34, Winner); /* Test the two diaganols */
win_line(C11, C22, C34, Winner);
win_line(C13, C22, C31, Winner).
私のクエリ、出力は次のとおりです。
| ?- board(C11,C12,C13, C21,C22,C23, C31,C32,C33, o).
C11 = o
C12 = o
C13 = o ? a
C21 = o
C22 = o
C23 = o
C31 = o
C32 = o
C11 = o
C21 = o
C31 = o
C12 = o
C22 = o
C32 = o
C13 = o
C23 = o
C33 = o
C13 = o
C23 = o
C33 = o
C11 = o
C22 = o
C33 = o
C13 = o
C22 = o
C31 = o
(4 ms) yes
バージョン情報:
GNU Prolog 1.3.0
By Daniel Diaz
Copyright (C) 1999-2007 Daniel Diaz
| ?-