私は完全に動作するこのコードを持っていますが、時々 - Flash がそう考えるときはいつでも - クラッシュします。生成されるデバッグ テキストは次のとおりです。
エラー #2025
showResult:true
ドリー = 10
ドリーが追加されました
汎用チップが追加されました
ハイライト SH:[object SurfaceElement]10-[object TSprite]-vex!
ArgumentError: エラー #2025
「ベックス!」に注意してください。TSprite (=Sprite) であるオブジェクトvexの名前です。
public function update(players:Array, showResult:Boolean = false):void {
try {
var debug:String = "showResult:" + showResult.toString() + "\n";
debug += "dolly = " + dolly.toString();
// RESET columns
columns.length = 0;
billboards.removeAllChildren();
var column:ChipColumn;
// add dolly
var alfa:Number = 1;
if (showResult) {
column = getChipColumn(vex.getChildIndex(numberToSH[dolly]));
column.addChild(dollySpr);
alfa = LOSER_ALPHA; // fade-out (non-animated) non-winning columns
}
debug += "\nDolly added";
for (var k:* in players) {
var player:Player = players[k];
var bets:Array = player.getBets();
for (var i:* in bets) {
// is there a column already for these chips?
column = getChipColumn(i);
column.alpha = alfa; // loser..?
for (var j:int = bets[i]; j > 0; --j) {
var bmp:TBitmap = new TBitmap(chips[k], Align.CENTER, Align.CENTER);
bmp.y = - column.numChildren * 5;
column.addChild(bmp);
}
}
}
debug += "\nGeneric Chips added";
if (showResult) {
var shs:Array = SurfaceElement.NumberToAllSH[dolly];
for each (var sh:SurfaceElement in shs) {
debug += "\nHighlighting SH:" + String(sh);
debug += sh.corresponds.toString();
debug += "-" + String(sh.parent);
debug += "-" + String(sh.parent.name);
column = getChipColumn(vex.getChildIndex(sh)); // ERROR LINE ?!?
column.alpha = 1; // restore alpha
column.filters = [new GlowFilter(0xffffff, 1, 12, 12, 3, 3)];
}
}
debug += "\nEnd of Highlighting !!!!!!";
// sort columns by y
var sorted:Array = columns.sortOn("sortY", Array.NUMERIC | Array.RETURNINDEXEDARRAY);
debug += "\n" + sorted.toString();
for (i in sorted) {
column = columns[sorted[i]];
if (!column) break; // pointers to undefined data have arrived (put last)
billboards.addChild(column);
}
debug += "\nEnd of ALL";
} catch(e:Error) {
if (!Debug.field.text.length) {
Debug.field.textColor = 0xffffff;
Debug.field.appendText(e.message + "\n" + debug + "\n" + e.toString());
}
}
}
private function getChipColumn(i:int):ChipColumn {
var column:ChipColumn = columns[i];
if (!column) {
column = new ChipColumn();
// calc column properties
var sh:SurfaceElement = vex.getChildAt(i) as SurfaceElement;
var point:Point = sh.getCenterProjected();
point = billboards.globalToLocal(point);
column.sortY = sh.center.y;
column.x = point.x;
column.y = point.y;
columns[i] = column;
}
return column;
}
デバッグ テキストから、ここでエラーが発生していることは明らかです。
debug += "\nHighlighting SH:" + String(sh);
debug += sh.corresponds.toString();
debug += "-" + String(sh.parent);
debug += "-" + String(sh.parent.name);
column = getChipColumn(vex.getChildIndex(sh)); // ERROR LINE ?!?
子以外のオブジェクトに対して getChildIndex が呼び出されると、エラー 2025 が発生します。しかし、親の名前が示すように、sh は VEX の子です (VEX!)。ベックス は 1 つしかありません。
もう 1 つの特異な点は、エラー メッセージ ( e.message ) が単純に生成することです: エラー 2025 一方、エラーから文字列へ ( e.toString() ) は生成します: ArgumentError: Error #2025
次のように言うべきではありません:
ArgumentError: エラー #2025: 指定された DisplayObject は呼び出し元の子でなければなりません??