Android アプリで RTSP を介してライブH.264をデコード (およびレンダリング) しようとしています。ネットワーク遅延の問題がないと仮定すると、遅延は数秒を超えることはありません。
最初の試行は MediaPlayer を使用することでしたが、これは問題ありませんでしたが、インフラストラクチャの内部バッファリングにより 10 ~ 15 秒の遅延が発生しました。
現在、主なジレンマは、新しいMediaCodec API を使用するか、FFMPEG を使用するかです。
FFMペグについて話しているチュートリアル/サンプルがたくさんあることは知っていますが、比較は見られませんでした. それぞれの長所と短所のほとんどを理解していると思いますが、そのうちの1つを機能させるために何年も費やす前に、確認したいと思います.