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Android アプリで RTSP を介してライブH.264をデコード (およびレンダリング) しようとしています。ネットワーク遅延の問題がないと仮定すると、遅延は数秒を超えることはありません。

最初の試行は MediaPlayer を使用することでしたが、これは問題ありませんでしたが、インフラストラクチャの内部バッファリングにより 10 ~ 15 秒の遅延が発生しました。

現在、主なジレンマは、新しいMediaCodec API を使用するか、FFMPEG を使用するかです。

FFMペグについて話しているチュートリアル/サンプルがたくさんあることは知っていますが、比較は見られませんでした. それぞれの長所と短所のほとんどを理解していると思いますが、そのうちの1つを機能させるために何年も費やす前に、確認したいと思います.

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mediacodec api に関する情報はあまり見たことがありませんが、ffmpeg を使用すると、Android に組み込まれている rtsp 機能よりも品質とレイテンシが大幅に向上することはわかっています。

于 2013-06-04T18:25:55.263 に答える