WM_INPUT
メッセージを読み込んWndProc()
でカスタム マウス カーソルを移動するOpenGL/DX アプリケーションを作成しています。システム マウス カーソルはShowCursor(false)
、アプリケーションのウィンドウ上またはウィンドウ内にあるときに非表示になります。
問題は、マウスを動かしてもシステム マウス カーソルが移動することです。したがって、両方のカーソル (アプリケーションの通常のシステム カーソルとカスタム カーソル) が同時に移動します。マウスクリックも同様です。
私の質問は、カスタム マウス カーソルのみが機能するように、アプリケーションの実行中にシステム マウス カーソルが移動 (およびクリック) しないようにするにはどうすればよいですか?