フォームでいくつかの値を視覚化しようとしています。それらの範囲は 0 から 200 までで、0 付近を緑にして、200 に近づくにつれて明るい赤に変えたいと思います。
基本的に、関数は入力された値に基づいて色を返す必要があります。何か案は ?
フォームでいくつかの値を視覚化しようとしています。それらの範囲は 0 から 200 までで、0 付近を緑にして、200 に近づくにつれて明るい赤に変えたいと思います。
基本的に、関数は入力された値に基づいて色を返す必要があります。何か案は ?
基本的に、2 つの値の間をスムーズに移行するための一般的な方法は、次の関数です。
function transition(value, maximum, start_point, end_point):
return start_point + (end_point - start_point)*value/maximum
その場合、トリプレット (RGB、HSV など) の遷移を行う関数を定義します。
function transition3(value, maximum, (s1, s2, s3), (e1, e2, e3)):
r1= transition(value, maximum, s1, e1)
r2= transition(value, maximum, s2, e2)
r3= transition(value, maximum, s3, e3)
return (r1, r2, r3)
sおよびeトリプレットにRGB カラーがあると仮定すると、transition3 関数をそのまま使用できます。ただし、HSV カラー スペースを使用すると、より「自然な」遷移が生成されます。したがって、変換関数が与えられた場合 (恥知らずに Python colorsys モジュールから盗まれ、疑似コードに変換されました:):
function rgb_to_hsv(r, g, b):
maxc= max(r, g, b)
minc= min(r, g, b)
v= maxc
if minc == maxc then return (0, 0, v)
diff= maxc - minc
s= diff / maxc
rc= (maxc - r) / diff
gc= (maxc - g) / diff
bc= (maxc - b) / diff
if r == maxc then
h= bc - gc
else if g == maxc then
h= 2.0 + rc - bc
else
h = 4.0 + gc - rc
h = (h / 6.0) % 1.0 //comment: this calculates only the fractional part of h/6
return (h, s, v)
function hsv_to_rgb(h, s, v):
if s == 0.0 then return (v, v, v)
i= int(floor(h*6.0)) //comment: floor() should drop the fractional part
f= (h*6.0) - i
p= v*(1.0 - s)
q= v*(1.0 - s*f)
t= v*(1.0 - s*(1.0 - f))
if i mod 6 == 0 then return v, t, p
if i == 1 then return q, v, p
if i == 2 then return p, v, t
if i == 3 then return p, q, v
if i == 4 then return t, p, v
if i == 5 then return v, p, q
//comment: 0 <= i <= 6, so we never come here
、次のようなコードを持つことができます:
start_triplet= rgb_to_hsv(0, 255, 0) //comment: green converted to HSV
end_triplet= rgb_to_hsv(255, 0, 0) //comment: accordingly for red
maximum= 200
… //comment: value is defined somewhere here
rgb_triplet_to_display= hsv_to_rgb(transition3(value, maximum, start_triplet, end_triplet))
red = (float)val / 200 * 255;
green = (float)(200 - val) / 200 * 255;
blue = 0;
return red << 16 + green << 8 + blue;
どの環境でこれを行っているかは言いません。HSV カラーを使用できる場合、S = 100 と V = 100 を設定し、次のように H を決定することで、これを行うのは非常に簡単になります。
H = 0.4 * value + 120
HSV から RGB への変換もかなり簡単です。
[編集] 注: 他の提案された解決策とは対照的に、これは色が緑 -> 黄 -> オレンジ -> 赤に変わります。
好きな緑 (RGB1 = #00FF00 など) と好きな赤 (RGB2 = #FF0000 など) を選んで、次のように色を計算します。
R = R1 * (200-i)/200 + R2 * i/200
G = G1 * (200-i)/200 + G2 * i/200
B = B1 * (200-i)/200 + B2 * i/200
@tzot のコードを拡張します...開始点と終了点の間に中間点を設定することもできます。これは、「遷移色」が必要な場合に役立ちます!
//comment: s = start_triplet, m = mid_triplet, e = end_triplet
function transition3midpoint = (value, maximum, s, m, e):
mid = maximum / 2
if value < mid
return transition3(value, mid, s, m)
else
return transition3(value - mid, mid, m, e)
最適な制御可能で正確な効果を得るには、HSV カラー スペースを使用する必要があります。HSV を使用すると、色相、彩度、および/または明度を互いに分離して簡単にスケーリングできます。次に、RGB への変換を行います。
Peter Parkerが提案したように、赤と緑の値に線形ランプを使用する場合、値100の色は基本的にプークグリーン(127、127、0)になります。理想的には、その中間点で明るいオレンジまたは黄色にする必要があります。そのために、あなたは使うことができます:
Red = max(value / 100, 1) * 255
Green = (1 - max(value / 100, 1)) * 255
Blue = 0
このウィキペディアの記事を見ると、私は個人的に色空間を介してパスを選択し、値をそのパスにマッピングします。
しかし、それはまっすぐな機能です。16進数を与えるクイックカラーで見つけることができ、16進数を保存できるjavascriptカラーチューザーの方が適していると思います。