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ゲームのメイン ループに戻って追加することに問題があります。知らないクラスからオブジェクトを作成できれば、このタスクはなくなります。

今私は持っています:

if (Monesers.Zombie.canBeCreated(world,objects)){
    Zombie.add(new Monster())
}

if (Monesers.Sceleton.canBeCreated(world,objects)){
    objects.add(new Monster())
}

クラスの名前に言及せずにすべてのクラスにループできるものを探しているので、ゲームの新しいものごとに同じコードを何度もコピーする必要はありません。

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