コロナ SDK で、最初のスプライト シートが終了したときに新しいスプライト シートを開始する方法はありますか? 複数のスプライト シート インスタンスを順番に使用できるようにしたいと考えています。各スプライト シートは、終了したシートの x および y 位置から開始します。例として、歩行サイクルの複数のループを再生する 1 つのインスタンスがあります。それが終わったら、同じゲームのキャラクターが倒れたり、何か別のゲームを開始したいです。これを 1 つのスプライト インスタンスで行うと、おそらくユーザー デバイスのリソースを大量に消費することになります。