I am working on an app in which I want to show a ProgressBar
, but I want to replace the default Android ProgressBar
.
So how can I customize the ProgressBar
?
そのためにグラフィックやアニメーションが必要ですか?
次の投稿を読みましたが、機能しませんでした。
I am working on an app in which I want to show a ProgressBar
, but I want to replace the default Android ProgressBar
.
So how can I customize the ProgressBar
?
そのためにグラフィックやアニメーションが必要ですか?
次の投稿を読みましたが、機能しませんでした。
このようなコンプレックスの場合ProgressBar
、
使用してClipDrawable
ください。
ProgressBar
注 :この例では使用していません。で画像をクリッピングすることにより、ClipDrawableを使用してこれを達成しましたAnimation
。
thisの現在のレベル値に基づいて別のものDrawable
をクリップする。レベルに基づいて、子の幅と高さをどれだけクリップするかを制御できます。また、コンテナ全体のどこに子を配置するかを制御する重力も制御できます。、ドローアブルのレベルを で上げます。Drawable
Drawable
Drawable
Most often used to implement things like progress bars
setLevel()
注 : レベルが 0 の場合、ドローアブルは完全にクリップされて表示されず、レベルが 10,000 の場合は完全に表示されます。
この 2 つの画像を使用して、これを作成しましたCustomProgressBar
。
scall.png
ballon_progress.png
MainActivity.java
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private EditText etPercent;
private ClipDrawable mImageDrawable;
// a field in your class
private int mLevel = 0;
private int fromLevel = 0;
private int toLevel = 0;
public static final int MAX_LEVEL = 10000;
public static final int LEVEL_DIFF = 100;
public static final int DELAY = 30;
private Handler mUpHandler = new Handler();
private Runnable animateUpImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTheUpAnimation(fromLevel, toLevel);
}
};
private Handler mDownHandler = new Handler();
private Runnable animateDownImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTheDownAnimation(fromLevel, toLevel);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
etPercent = (EditText) findViewById(R.id.etPercent);
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
mImageDrawable = (ClipDrawable) img.getDrawable();
mImageDrawable.setLevel(0);
}
private void doTheUpAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
mLevel += LEVEL_DIFF;
mImageDrawable.setLevel(mLevel);
if (mLevel <= toLevel) {
mUpHandler.postDelayed(animateUpImage, DELAY);
} else {
mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
}
}
private void doTheDownAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
mLevel -= LEVEL_DIFF;
mImageDrawable.setLevel(mLevel);
if (mLevel >= toLevel) {
mDownHandler.postDelayed(animateDownImage, DELAY);
} else {
mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
}
}
public void onClickOk(View v) {
int temp_level = ((Integer.parseInt(etPercent.getText().toString())) * MAX_LEVEL) / 100;
if (toLevel == temp_level || temp_level > MAX_LEVEL) {
return;
}
toLevel = (temp_level <= MAX_LEVEL) ? temp_level : toLevel;
if (toLevel > fromLevel) {
// cancel previous process first
mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
mUpHandler.post(animateUpImage);
} else {
// cancel previous process first
mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
mDownHandler.post(animateDownImage);
}
}
}
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="16dp"
android:paddingBottom="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<EditText
android:id="@+id/etPercent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:inputType="number"
android:maxLength="3" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Ok"
android:onClick="onClickOk" />
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center">
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/scall" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/clip_source" />
</FrameLayout>
clip_source.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:clipOrientation="vertical"
android:drawable="@drawable/ballon_progress"
android:gravity="bottom" />
複雑な場合は、このようにclip_source.xmlHorizontalProgressBar
を変更するだけで、cliporientation
android:clipOrientation="horizontal"
ここから完全なデモをダウンロードできます。
あなたのxmlで
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="@style/CustomProgressBar"
android:layout_margin="5dip" />
そしてでres/values/styles.xml
:
<resources>
<style name="CustomProgressBar" parent="android:Widget.ProgressBar.Horizontal">
<item name="android:indeterminateOnly">false</item>
<item name="android:progressDrawable">@drawable/custom_progress_bar_horizontal</item>
<item name="android:minHeight">10dip</item>
<item name="android:maxHeight">20dip</item>
</style>
<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Light" />
</resources>
またcustom_progress_bar_horizontal
、カスタム プログレス バーを定義する drawable フォルダーに格納された xml です。詳細については、このブログを参照してください。
これがお役に立てば幸いです。
プログレスバーの色をカスタマイズするには、つまりスピナー タイプの場合は、xml ファイルが必要で、それぞれの Java ファイルでコードを開始します。
xml ファイルを作成し、progressbar.xml という名前を付けます。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
tools:context=".Radio_Activity" >
<LinearLayout
android:id="@+id/progressbar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
<ProgressBar
android:id="@+id/spinner"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
</ProgressBar>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
次のコードを使用して、予想されるさまざまな色のスピナーを取得します。ここでは、16 進コードを使用してスピナーを青色で表示します。
Progressbar spinner = (ProgressBar) progrees.findViewById(R.id.spinner);
spinner.getIndeterminateDrawable().setColorFilter(Color.parseColor("#80DAEB"),
android.graphics.PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
確定進行状況バー (固定期間) と不確定進行状況バー (不明な期間) と呼ばれる 2 種類の進行状況バーがあります。
どちらのタイプのプログレス バーのドローアブルも、ドローアブルを xml リソースとして定義することでカスタマイズできます。プログレス バーのスタイルとカスタマイズの詳細については、http: //www.zoftino.com/android-progressbar-and-custom-progressbar-examples を参照してください。
固定または水平の進行状況バーのカスタマイズ:
以下の xml は、水平プログレス バーのカスタマイズ用の描画可能なリソースです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background"
android:gravity="center_vertical|fill_horizontal">
<shape android:shape="rectangle"
android:tint="?attr/colorControlNormal">
<corners android:radius="8dp"/>
<size android:height="20dp" />
<solid android:color="#90caf9" />
</shape>
</item>
<item android:id="@android:id/progress"
android:gravity="center_vertical|fill_horizontal">
<scale android:scaleWidth="100%">
<shape android:shape="rectangle"
android:tint="?attr/colorControlActivated">
<corners android:radius="8dp"/>
<size android:height="20dp" />
<solid android:color="#b9f6ca" />
</shape>
</scale>
</item>
</layer-list>
不確定プログレスバーのカスタマイズ
以下の xml は、循環プログレス バーのカスタマイズ用の描画可能なリソースです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/progress"
android:top="16dp"
android:bottom="16dp">
<rotate
android:fromDegrees="45"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="315">
<shape android:shape="rectangle">
<size
android:width="80dp"
android:height="80dp" />
<stroke
android:width="6dp"
android:color="#b71c1c" />
</shape>
</rotate>
</item>
</layer-list>
If you want to do this in code, here is a sample:
pd = new ProgressDialog(MainActivity.this);
pd.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
pd.getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
pd.getWindow().setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL|Gravity.CENTER_VERTICAL);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setTextColor(Color.WHITE);
tv.setTextSize(20);
tv.setText("Waiting...");
pd.setCustomTitle(tv);
pd.setIndeterminate(true);
pd.show();
Using TextView gives you an option to change color, size, and font of your text. Otherwise you can just call setMessage(), as usual.