キャンバス描画メソッドを呼び出す前に要素をカリングするか、キャンバスにカリングを処理させるべきですか。次のようなロジックを実装する必要があります。
if(circle.x+circle.radius>=0 || circle.x-circle.radius<canvas.width || circle.y+circle.radius>=0 || circle.y-circle.radius<canvas.height)
context.arc(circle.x,circle.y,circle.radius,0,2.Math.PI,false);
また
context.arc を呼び出して、キャンバスに何を描画するかどうかを判断させる必要がありますか?
これが理にかなっていると思いますか?これをテストするためにいくつかのコードを書きますが、どんな入力でも大歓迎です....ありがとう。