iOS でゲームを作成しました。まず、私は純粋な .pvr アセットのみを使用しており、全体の「推定 App Store サイズ」は 60 MB です。次に、.pvr.ccz を使用するように切り替え、個々の画像アセットごとにファイル サイズを半分以上削減できることを確認しました。この切り替えの結果、「Estimated App Store Size」がまだ 60 MB に等しくなり、実際には期待していません。
.pvr.ccz バージョンの場合に生成された .ipa ファイルも確認しましたが、まだ約 60 MB です。
私はこれを読んで出くわしました。
「アプリケーションが Apple に配信されると、DRM の目的で暗号化され、再圧縮されます。暗号化が追加されると、圧縮ファイルのサイズが増加します。増加の正確なサイズはアプリによって異なりますが、バイナリに伝染性のゼロが多数含まれていると、サイズの増加が大きくなる可能性があります。暗号化が追加された後のファイルのサイズを保証することはできません。」
したがって、これは、リリースのために Apple Store に提出するたびに、ファイル サイズが縮小されることを望んでいないことを意味する可能性があります。サイズは大きくなります。
私は何が欠けていますか?または何かが間違っていますか?全体のファイル サイズを小さくするにはどうすればよいですか?