オンラインのフットボール/サッカー マネージメント ゲームを作成しています。シンプルな 2D (将来的には 3D) グラフィック エンジンを実装したいと考えています。2D の場合、すべてのプレイヤーは上から見た円のようになります。しかし、どのテクノロジーを使用すればよいかわかりません。webgl を見ていましたが、今のところ IE ではサポートされていません。また、HTML5 キャンバスもチェックしましたが、これを適切なフレームレートで実行するのに十分強力かどうかはわかりません。主な優先事項は、Web ブラウザーで実行されることと、すべての主要なブラウザーと互換性があることです。
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3D が必要な場合は、WebGL が唯一のオプションです。良いニュースは、WebGL が IE11 に組み込まれる予定であることです。
2D が必要な場合は、次のオプションがあります。
- キャンバス。
- SVG。
- HTML 要素。
これらのうち、ほとんどのゲーム ソリューションでは、Canvas が唯一の適切なオプションです。
しかし、コア レンダリング コードを処理するために、自分でコードを記述するよりも、いくつかの JS ゲーム ライブラリを試してみることをお勧めします。そうすれば、時間と労力を大幅に節約できます。試すことができる可能性のあるライブラリのリストについては、こちらを参照してください。
于 2013-06-03T14:01:16.347 に答える