私はかなり長い間苦労してきました。luabind でクラスを定義しようとするたびに、アサーション エラーが発生します。
assert( id < local_id_base ) in inheritance.hpp (luabind)
私はさまざまな luabind フォークを試しましたが、成功しませんでした。それらはすべてboost 1.53およびVisual Studio 2012でコンパイルされていますが、lua 5.2.1でも
これは私が使用しているコードです。
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
#include <luabind/luabind.hpp>
#include <luabind/class.hpp>
#include <luabind/function.hpp>
#include <luabind/object.hpp>
class TestStruct
{
public:
TestStruct(const std::string& s): m_string(s) {}
void printmsg() { printf("Works"); };
private:
int i;
std::string m_string;
};
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
lua_State* L = luaL_newstate();
luaopen_io (L);
luaopen_base(L);
luaopen_table(L);
luaopen_string(L);
luaopen_math(L);
using namespace luabind;
open(L);
module(L)
[
class_<TestStruct>("TestStruct")
.def(constructor<const std::string&>())
.def("printmsg", &TestStruct::printmsg)
];
lua_close(L);
return 0;
}
[解決済み]
周りを読んだ後、私はほとんどどこにも行きませんでした。そこで私がしたことは、同じプロジェクトで LuaBind と Lua 5.2.2 をビルドし、2 つの別々のライブラリではなく 1 つのライブラリを作成することでした。