Windows Phone 7.1 および 8 の XNA で動作するゲームがあります。Android のさまざまなアプリで見られるように、セーブゲームのクラウド保存と読み込みを追加したいと考えています。ゲームを純粋な「XNA」から「XNA および XAML」に移行するのに 2 週間を費やした後、パフォーマンスがほぼ 50% 低下していることに気付き、Web ブラウザー コントロールを必要としない別のアプローチが必要であると判断しました。
ここで説明したように、HTTPWebRequest を介して REST 呼び出しを使用することを考えていました。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa446517.aspx
これが私の唯一の選択ですか、それともよりスマートな方法はありますか?