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ObjectiveC-lua ブリッジに 2 つのライブラリを使用しています。1 つは、Lua 公式 Web ページで提供されている Lua ライブラリ (C API を使用) です。そのライブラリは、objectiveC オブジェクトを lua に渡すための API を提供していないため、この目的のために別のライブラリを選択しました。今のところ、Wax が唯一のオプションのようです。

このプログラムは、runLua() が呼び出されたときに開始され、そこで test.lua が呼び出されます。

iOS 実装

-(void) runLua{
    [self initLua];
    [self invokeLua:@"require test"];
}

-(void)initLua{

   // initialize Lua and our load our lua file
   L = luaL_newstate(); // create a new state structure for the interpreter
   luaL_openlibs(L); // load all the standard libraries into the interpreter

   lua_settop(L, 0);

   initDone = TRUE;
}

-(void) invokeLua:(NSString*)luaSrcStr{
   //NSLog(@"%@",luaSrcStr);

   if(!initDone){
      NSLog(@"inside invokeLua: not yet init");
      [self initLua];
   }

   lua_settop(L, 0);
   int ok = luaL_loadstring(L, [luaSrcStr UTF8String]);
   if(ok == 0){

    lua_getglobal(L,"debug");
    lua_getfield(L,-1, "traceback");
    lua_remove(L,-2);
    lua_insert(L,-2);

    ok = lua_pcall(L, 0, 0, -2);

    if (ok != 0){
        luaL_error(L, "cannot run lua file: %s",
                   lua_tostring(L, -1));

    return;
  }
}

test.lua

local testObject = myLib.newiOSObjWithName("TestObject")
testObject:setObjectLength(3.6)
myLib.passTestObjectToC(testObject) 

1行目と2行目は実行しても問題ありませんが、3行目だけでエラーが発生します。

エラー

PANIC: unprotected error in call to Lua API (cannot run lua file: attempt to index a nil   
value stack traceback:
[C]: in function 'passTestObjectToC'
...-451C-9F1D-9CE481B4F9A0/test.app/test.lua:6: in main chunk
[C]: in function 'require'
[string "..."]:3: in main chunk)

このエラーは、関数 passTestObjectToC が lua に見つからないことを示しているようです。この場合、luaL_openlibs(L) が呼び出されたときに関数が lua に登録されるため、これは当てはまりません。

私の推測では、wax_instance_create(luaState *L, ...) を使用して、objectiveC オブジェクトが lua に渡される場所で問題が発生します。オブジェクトを渡した後、Wax はおそらく luaState *L を変更したため、passTestObjectToC が既に登録されていることを覚えていません。

以下のようにCの実装。

C 実装

static int newiOSObjWithName(lua_State *L){
    NSString *className = [NSString stringWithCString:lua_tostring(L, -1) 
                           encoding:NSUTF8StringEncoding];
    className = [className stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0,1) withString:
                 [[className substringToIndex:1] uppercaseString]];
    id classId = [[NSClassFromString(className) alloc] init];

    luaopen_wax_instance(L);
    wax_instance_create(L, classId, YES);

    return 1;
}

static int passTestObjectToC(lua_State *L){
    // something to be done here

    return 0;
}

static const struct luaL_Reg myLib [] = {
   {"newiOSObjWithName", newiOSObjWithName},
   {"passTestObjectToC", passTestObjectToC},
   {NULL, NULL}
}

int luaopen_mylib (lua_State *L){
   luaL_register(L, "myLib", myLib);
   return 1;
}

Lua ライブラリの linit.c

static const luaL_Reg lualibs[] = {
  {"", luaopen_base},
  {LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package},
  {LUA_TABLIBNAME, luaopen_table},
  {LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
  {LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
  {LUA_STRLIBNAME, luaopen_string},
  {LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math},
  {LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug},
  {"myLib", luaopen_mylib},
  {NULL, NULL}
};


LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
  const luaL_Reg *lib = lualibs;
  for (; lib->func; lib++) {
    lua_pushcfunction(L, lib->func);
    lua_pushstring(L, lib->name);
    lua_call(L, 1, 0);
  }
}

passTestObjectToC 呼び出しでエラーが発生する理由を教えてください。理由は何ですか?

利用可能な iOSObject を渡すための Wax 実装の例はありません。私はそれを見つけられませんでした。したがって、これが正しい方法であるかどうかはわかりません。ほとんどの例では、代わりに Wax を使用して iOS クラス/関数を Lua スクリプトに直接実装しています。

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