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Q&A for work
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さまざまな地形タイプで構成されるランダムなグリッド マップを生成しようとしています (2 から 4 のタイプの間で、それぞれの比率は 0 から 1 の間で、もちろん合計は 1 になります)。
さまざまな地形タイプを一緒にクラスター化するかどうかを指定する追加のオプションが必要です。完全にランダムなものから重くクラスター化されたものまでスケーラブルです。どこから始めればよいかわかりません。助けていただければ幸いです。