Asynctask 内で複数のファイルをダウンロードする (そしてダウンロード速度をチェックする) アプリケーションがあります。しかし、3G に接続している場合 (ハンドオーバーがある場合)、またはデバイスが WiFi から 3G に切り替わると、アプリケーションがフリーズし、この問題を処理できません。
@Override
protected Integer doInBackground(String... sUrl) {
try {
speed=0; //initial value
int i=0;
while ((i<sUrl.length)) {
URL url = new URL(sUrl[i]);
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.setReadTimeout(10000);
connection.connect();
int fileLength = connection.getContentLength();
// download the file
InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream());
OutputStream output = new FileOutputStream(file);
byte data[] = new byte[1024*1024]; //1MB buffer
long total = 0;
int count;
long start = System.currentTimeMillis();
while ((count = input.read(data)) != -1) {
total += count;
publishProgress((int) (total * 100 / fileLength));
output.write(data, 0, count);
}
long finish = System.currentTimeMillis();
long tempSpeed= (fileLength *8)/(finish-start);
if (tempSpeed>speed) {
speed=tempSpeed;
}
output.flush();
output.close();
input.close(); // connection is closed
i++;
}
}catch(SocketTimeoutException e) {
exceptions.add(e);
messageProgressDialog.setCancelable(true);
AlertDialog alertDialog;
alertDialog = new AlertDialog.Builder(gui.getActivity()).create();
alertDialog.setTitle("Network problem");
alertDialog.setMessage("connection dropped");
alertDialog.show();
} catch (IOException e) {
exceptions.add(e);
messageProgressDialog.setCancelable(true);
AlertDialog alertDialog;
alertDialog = new AlertDialog.Builder(gui.getActivity()).create();
alertDialog.setTitle("IOException");
alertDialog.setMessage("IOException error");
alertDialog.show();
} catch(Exception e) {
exceptions.add(e);
AlertDialog alertDialog;
alertDialog = new AlertDialog.Builder(gui.getActivity()).create();
alertDialog.setTitle("Exception");
alertDialog.setMessage("Exception error");
alertDialog.show();
}
return 1;
}
stackoverflow に関する多くのトピックを読みましたが、アプリケーションの問題を解決するのに役立つものはありませんでした。try/catch 句がありますが、違いはないようです。3G を使用していて、電話機が別のアンテナに接続している場合、またはネットワークに問題がある場合、アプリケーションがフリーズします。私に何ができる ?
問題が見つかりました。InputStream input = new BufferedInputStream(url.openStream());
URLの入力ストリームとして使用するのはこの行でした。私はそれを次の行に置き換えました:InputStream input = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
タイムアウトすると、アプリケーションがクラッシュするようになりました。
}catch(SocketTimeoutException e) {
String erro=Integer.toString(count);
Log.d("error socketTimeout",erro);//1st log
exceptions.add(e);
onPostExecute(1);
Log.d("error sockteTimeout", "here"); //2nd log to see if onPostExecute worked
AlertDialog alertDialog;
alertDialog = new AlertDialog.Builder(gui.getActivity()).create();
alertDialog.setTitle("Network problem");
alertDialog.setMessage("connection dropped");
alertDialog.show();
私が使っているキャッチです。catch 句内で onPostExecute メソッドを呼び出そうとすると、アプリケーションがクラッシュするようです。
protected void onPostExecute(Integer result) {
Log.d("onpost was called", "here");
messageProgressDialog.setMessage("Your speed is: " + speed +" KBit/sec");
messageProgressDialog.setCancelable(true);
}
ログ ビューアを見ると、1 つ目のログしか表示されません。onPostExecute が呼び出されると、アプリがクラッシュします。onPostExecute が実際に実行されることはありません。何か案は?