正しい観察で編集します。
次の 2 つのスニペットを使用して、UIImageView を回転させました。ステージ 1 の後、目的の 3D 効果が得られました。ビューが回転し (3D 効果)、引き伸ばされます (サイズが大きくなります)。stage2 では右側のヒンジで rightView をスイングさせようとしています。
アンカー ポイントを変更する線を適用すると、ビューが正しくスイングし (右側にヒンジ)、大きな問題が 1 つあります。(回転) 3D 効果はそのままで、ビューのサイズが元のサイズ (より小さい) に戻ります。スイングが発生します。
助言がありますか?
rightView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1.0, 0.5);
-(void)stage1
{
[UIView animateWithDuration:1.5 animations:^{
rightView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0,0); //rightView i UIImageView
CATransform3D _3Dt = CATransform3DIdentity;
_3Dt =CATransform3DMakeRotation(3.141f/42.0f,0.0f,-1.0f,0.0f);
_3Dt.m34 = -0.001f;
_3Dt.m14 = -0.0015f;
rightView.layer.transform = _3Dt;
} completion:^(BOOL finished){
if (finished) {
NSLog(@"finished..");
}
}];
}
-(void)Stage2
{
rightView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1.0, 0.5); //issue?
rightView.center = CGPointMake(1012, 384);
[UIView animateWithDuration:1.75 animations:^{
CATransform3D rightTransform = rightView.layer.transform;
rightTransform.m34 = 1.0f/500;
rightTransform = CATransform3DRotate(rightTransform, M_PI_2, 0, 1, 0);
rightView.layer.transform = rightTransform;
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}