私の libGDX プロジェクトでは、スプラッシュ スクリーンのアニメーションに Tween API を使用しています。Android ランチャーを実行すると、アプリケーション フォースが次のエラーで終了します。
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): FATAL EXCEPTION: GLThread
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): java.lang.NoClassDefFoundError: com.ekshiksha.vcl.screens.SpriteTween
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): at com.ekshiksha.vcl.screens.SplashScreen.show(SplashScreen.java:55)
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): at com.badlogic.gdx.Game.setScreen(Game.java:62)
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): at com.ekshiksha.vcl.MyVclLab.create(MyVclLab.java:16)
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceChanged(AndroidGraphics.java:292)
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): at com.badlogic.gdx.backends.android.surfaceview.GLSurfaceViewCupcake$GLThread.guardedRun(GLSurfaceViewCupcake.java:708)
06-04 11:07:02.257: E/AndroidRuntime(3905): at com.badlogic.gdx.backends.android.surfaceview.GLSurfaceViewCupcake$GLThread.run(GLSurfaceViewCupcake.java:646)
.jar
Android プロジェクトのビルド パスにトゥイーン エンジン ファイルを追加しなかったためですか? そして、jar
ファイルをリンクするかlibs
、Android プロジェクトに新しいフォルダーを作成してそこにコピーする必要がありますか?