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リングのように中心から衝突しないリングを形成できるように、box2dでb2Bodyを作成する方法。オブジェクトをフリックして別の物体 (ポールなど) がある場合のように、ポールはリングから内側に入ることができます。

このような: ここに画像の説明を入力

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最初に頭に浮かぶのは、ポールを反転させることです。つまり、ポール自体は単なる穴であり、その周りのスペースはボックスです。次に、その上に反転した画像 (ポールのように見える) を配置し、リングを穴に落とします。目をだますだけです。

于 2013-06-04T09:38:02.897 に答える