グリッドがあり、グリッド内にボタンがあります。どのボタンがホバーされているかを追跡する必要があるため、PointerEntered および PointerReleased イベントが必要です。問題は、クリック イベントを処理するためにグリッドが必要なことです。ボタンのクリック/タップ/プレスハンドラーがありませんが、ボタンはクリックをキャプチャし、親 (グリッド) にバブルアップしません。IsEnabled を false に設定してボタンを無効にすると、クリック イベントは正しくグリッドにバブルアップされますが、ボタンで処理する必要がある PointerEntered および PointerReleased イベントは発生しません。ボタンの入力/解放イベントを処理し、同時にクリック イベントをその親に渡すにはどうすればよいですか? PointerReleased イベントもリッスンするため、グリッドを「クリック」状態にする必要があります。クリックが発火しない場合、リリースされません'
ありがとう、カン。