クラスのメンバーにアクセスするときに、クラスがプロキシとして機能することは何とか可能ですか? もちろん、最も簡単な方法はゲッター/セッターを作成することですが、コードを肥大化させるすべてのセッターを自分で作成する必要があるため、これは柔軟性がなくエレガントではありません。
問題は、一部のデータがマイクロコントローラーのプログラムにあるという事実を抽象化したいことです。基本的にはそれが欲しい
MemberType member = object->member; // won't work if object lies in progmem
のようなものに翻訳される
MemberType member; // Allocate memory in RAM for the member
memcpy_P(&member,
&object->member, // assuming that this gives a valid pointer to the member
sizeof(MemberType));
組み込み C では、アドレス空間__flash
を使用してそのようなことを行うことができます。残念ながら、C++ はこれをサポートしていません。
そこで、オーバーロードを考えましoperator->()
た。残念ながらoperator->()
、あなたがアクセスしようとしているメンバーの情報は得られません (ところで: なぜ wtf なのですか? -> の唯一の目的はメンバーにアクセスすることなので、なぜこの情報を破棄したいのでしょうか?)。.
まったくオーバーライドできません。
その問題を解決する方法を知っている人はいますか? 構文はもちろんそうである必要はありません->
。いくつかの難解なテンプレート構造でそれが可能であれば、私も幸せです. 私は十分なC++を知りません。おそらく、まったく不可能です。C++ は、メタプログラミングの面で少し柔軟性がないようです。
編集:答えからのインスピレーションの後、ラッパークラスを使用してキャスト演算子をオーバーライドすることにしました。
template<typename Type>
class InProgmem {
Type const self; // InProgmem<Type> should be as big as Type
InProgmem(Type val) : self(val) {} // Keep the compiler quiet
public:
operator Type() const {
Type out;
memcpy_P(&out, this, sizeof(Type));
return out;
}
} __attribute__((packed));
// Example use:
PROGMEM prog_uchar foo = 14;
class Test {
public:
InProgmem<unsigned char> bar;
};
Test *baz = (Test*)&foo;
unsigned char bar = baz->bar;