http://coliru.stacked-crooked.com/view?id=b694c6cc3a52e0c14bedd6a26790d99d-e54ee7a04e4b807da0930236d4cc94dc
下手でも出来ます。これをしないことをお勧めします。基本的に、重要な部分は、ビットフィールドへのポインターまたは参照を持つことができないため、代わりにビットフィールドを設定するラムダを使用することです。
私は次の男と同じくらいマクロが嫌いですが、呼び出し元で呼び出し元にラムダを入れる必要を避けるために私が考えることができる唯一の方法です。
template<class assigner_type>
struct bitfieldref_type {
bitfieldref_type(bool value, assigner_type&& assign) :value(value), assign(std::move(assign)) {}
operator bool() const {return value;}
bitfieldref_type& operator=(bool v) {assign(v); value=v; return *this;}
private:
bool value;
assigner_type assign;
};
template<class assigner_type>
bitfieldref_type<assigner_type> make_bitfieldref(bool value, assigner_type&& assign)
{return {value, std::move(assign)};}
//macro is optional
#define bitfieldref(X) make_bitfieldref(X, [&](bool v)->void{X=v;})
利用方法:
template <class T, typename... Args> void proof_it_works(T&& first)
{first = 0;}
template <class T, typename... Args> void proof_it_works(T&& first, Args &&...args) {
first = 0;
proof_it_works(std::forward<Args>(args)...);
}
template <typename... Args> void f(Args &&...args) {proof_it_works(std::forward<Args>(args)...);}
int main() {
struct bits { unsigned int foo:1; };
bits b{1};
int a = -1;
float c = 3.14;
f(a, bitfieldref(b.foo), c);
std::cout << a << b.foo << c;
return 0;
}
bitfieldref_type
値が abool
ではなく , であると想定していることに気付きunsigned int
ましたが、ユーザーの演習としてそれを修正しておきます。