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three.jsビルドに問題があります。結果のthree.jsファイルは、ダウンロードしたものとは大きく異なります。

これは、wiki のこのページのコメント「このページは現在無効であり、書き換える必要があります」[「圧縮された Three を生成する方法」]( https://github.com/mrdoob/three.js /wiki/build.py、-or-how-to-generate-a-compressed-Three.js-file)。

それにもかかわらず、私は少し木の上にいます。

に衝突の除外を追加したいRaycaster.js/intersectObject()のですが、再構築するとコンソールにエラーや警告が表示されずにアプリが壊れます。

可能性のある のさまざまな順列を試してみましたが、--include結果はさまざまですが失敗しました。

私は縮小版を構築しようとさえしていません。

私はOSXを使用しています。

任意のポインタをいただければ幸いです。

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