最近、LWJGL JAR とネイティブ、Slick JAR、およびプログラムのメイン JAR (すべてグローバル変数で構成可能) をダウンロードする LWJGL プログラム用のランチャーを作成しました。他の開発者が使用できるように配布したいと思います。ユーティリティとして。ただし、どこで共有するかはわかりません。LWJGL のプロジェクトは完全なゲームのようですが、私のプログラムは 12 KB のランチャーです。助言がありますか?
最近、LWJGL JAR とネイティブ、Slick JAR、およびプログラムのメイン JAR (すべてグローバル変数で構成可能) をダウンロードする LWJGL プログラム用のランチャーを作成しました。他の開発者が使用できるように配布したいと思います。ユーティリティとして。ただし、どこで共有するかはわかりません。LWJGL のプロジェクトは完全なゲームのようですが、私のプログラムは 12 KB のランチャーです。助言がありますか?