私はLemon Graph Libraryを使用しており、アイテムをコピーしたり割り当てたりせずにレモン マップに追加したいと考えています。コードは次のとおりです。
#include <iostream>
#include <lemon/list_graph.h>
#include <lemon/maps.h>
using namespace lemon;
using namespace std;
typedef lemon::ListDigraph LGraph;
typedef lemon::ListDigraph::Arc LArc;
typedef lemon::ListDigraph::Node LNode;
class MyNode {
public:
CrossRefMap<LGraph, LArc, std::string> inputs;
MyNode(const LGraph& graph) : inputs(graph) { }
};
int main(){
LGraph graph;
LGraph::NodeMap<MyNode> nodes(graph);
LNode n = graph.addNode();
nodes[n] = MyNode(graph); // error: object of type 'MyNode' cannot be assigned because its copy assignment operator is implicitly deleted
return 0;
}
ここでの主な問題は、コンストラクターでの初期化が必要であり、コピー コンストラクターまたは代入演算子を持たない CrossRefMap です。代わりにこの構造体へのポインターを使用できますが、この解決策では満足できません。どうすればこの問題を解決できますか? 任意の提案をいただければ幸いです。;)