クラスを変数として設定できるかどうか疑問に思っていました。ここに私が書いたものがありますが、客観的にコンパイルエラーが発生します..だから問題は、クラスを変数に格納する方法はありますか?
package Enums;
import Objects.*;
public enum Pointer {
PLAYER(Objects.player), BUTTON(GuiObjects.button);
Class point;
private Pointer(Class cla){
point = cla;
}
}