cocos2d シーンでのポジショニングを理解しているかどうか確信が持てません。を使用して、シーンの真ん中に何かを入れています(またはそう思う)
winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
_leftScrollLayer.position = ccp (winSize.width/2,winSize.height/2);
ただし、これが読み込まれると、レイヤーが画面外に読み込まれます...そのため、位置 (0,0) を試します。これは、画面の左下隅であると想定しています。これにより、レイヤーが画面の右上に読み込まれます...
何かが欠けているかどうかわからないので、シーンのアンカーポイントと位置をいじってみましたが、何もしていないようです。