25

私は WPF アプリケーションを開発していますが、それらのすべてのアプリケーションで同じクラスを再利用して、それらを参照として追加できるようにしたいと考えています。

私の場合、コマンドのクラスがあります。

public class RelayCommand : ICommand
{
    #region Fields

    readonly Action<object> _execute;
    readonly Predicate<object> _canExecute;

    #endregion // Fields

    #region Constructors

    public RelayCommand(Action<object> execute)
        : this(execute, null)
    {

    }

    public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
    {
        if (execute == null)
            throw new ArgumentNullException("execute");

        _execute = execute;
        _canExecute = canExecute;
    }
    #endregion // Constructors

    #region ICommand Members

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
        add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        _execute(parameter);
    }

    #endregion // ICommand Members
}

これは私のアプリケーションでは完璧に機能しますが、プロジェクトに参照として追加したいクラス ライブラリを作成したい場合、 「現在のコンテキストにCommandManagerが存在しない」ため、Visual Studio をビルドできません。私の使用法では、次のものがあります(これで十分です)

 using System;
 using System.Windows.Input;

「クラスライブラリプロジェクト」でこれを行うことができない理由はありますか?

4

1 に答える 1