私は WPF アプリケーションを開発していますが、それらのすべてのアプリケーションで同じクラスを再利用して、それらを参照として追加できるようにしたいと考えています。
私の場合、コマンドのクラスがあります。
public class RelayCommand : ICommand
{
#region Fields
readonly Action<object> _execute;
readonly Predicate<object> _canExecute;
#endregion // Fields
#region Constructors
public RelayCommand(Action<object> execute)
: this(execute, null)
{
}
public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute");
_execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
#endregion // Constructors
#region ICommand Members
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
public void Execute(object parameter)
{
_execute(parameter);
}
#endregion // ICommand Members
}
これは私のアプリケーションでは完璧に機能しますが、プロジェクトに参照として追加したいクラス ライブラリを作成したい場合、 「現在のコンテキストにCommandManagerが存在しない」ため、Visual Studio をビルドできません。私の使用法では、次のものがあります(これで十分です)
using System;
using System.Windows.Input;
「クラスライブラリプロジェクト」でこれを行うことができない理由はありますか?