NDK と 100% ネイティブ コードを使用して構築しているオーディオ サンプラー アプリ用に、SD カードから wav ファイルを読み込もうとしています。サンプルパスを含む事前定義された配列を反復処理し、後で OpenSL によって再生されるように、それぞれ個別にデータバッファーにストリームするメソッドがあります。
次の方法を使用して、ファイルをアセットとしてロードしたとき:
int open_asset(AAssetManager* mgr, char* filename, int samp)
{
assert(NULL != mgr);
AAsset *asset = AAssetManager_open(mgr, filename, AASSET_MODE_BUFFER);
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "AAssetManager_open");
if (NULL == asset)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "Asset not found, loading aborted.");
return JNI_FALSE;
}
oneshot_samples[samp].buffer_header = (unsigned short*) malloc(HEADER_SIZE);
AAsset_read(asset, oneshot_samples[samp].buffer_header, HEADER_SIZE);
unsigned short* fmttype;
unsigned long* databytes;
fmttype = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 10);
if (*fmttype != 0x1)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "*fmttype not PCM, loading aborted.");
return JNI_FALSE;
}
databytes = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 20);
oneshot_samples[samp].data_size = *databytes;
oneshot_samples[samp].buffer_data = (unsigned short*) malloc(*databytes);
AAsset_seek(asset, HEADER_SIZE, SEEK_SET);
AAsset_read(asset, oneshot_samples[samp].buffer_data, oneshot_samples[samp].data_size);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "*fmttype: %x", *fmttype);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "*databytes: %x", *databytes);
AAsset_close(asset);
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "ASSET", "AAsset_close(asset)");
return JNI_TRUE;
}
問題なくロードされます。しかし、私のアプリでは、ユーザーが SD カードからもサンプルを読み取れるようにしたいと考えています。ファイル パスを SD カードのハード コードされた場所に変更し (テスト用)、fopen() と fread() を使用して次の方法を試しました。
void open_external_file(char* filepath, int samp)
{
FILE* fp;
oneshot_samples[samp].buffer_header = (unsigned short*) malloc(HEADER_SIZE);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file",
"filepath: %s", filepath);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file",
"size of filepath: %d", sizeof filepath);
if ((fp = fopen(filepath, "r")) != NULL)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "fopen()");
fread(oneshot_samples[samp].buffer_header, sizeof(unsigned short), HEADER_SIZE, fp);
}
unsigned short* fmttype;
unsigned long* databytes;
fmttype = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 10);
if (*fmttype != 0x1)
{
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "*fmttype not PCM, loading aborted.");
}
databytes = (oneshot_samples[samp].buffer_header + 20);
oneshot_samples[samp].data_size = *databytes;
oneshot_samples[samp].buffer_data = (unsigned short*) malloc(*databytes);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "*fmttype: %x", *fmttype);
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "*databytes: %x", *databytes);
fseek(fp , HEADER_SIZE , SEEK_SET);
fread(oneshot_samples[samp].buffer_data, sizeof(unsigned short), oneshot_samples[samp].data_size, fp);
fclose(fp);
__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, "open_external_file", "fclose(fp);");
}
これにより、恐ろしい ANR と避けられないクラッシュが発生します。
06-06 11:42:30.915: I/dalvikvm(7222): threadid=3: シグナル 3 に反応 06-06 11:42:30.915: A/libc(7222): 致命的なシグナル 11 (SIGSEGV) at 0x0000000c (コード=1)
しかし、奇妙なことに、それは一見かなりランダムに発生するということです。36 個の奇妙なサンプルがあり、エラーは 4 回目以降に表示されることもあれば、20 回程度後に表示されることもあります。このスレッドを読んだ後、セグメンテーション違反の可能性があるようですが、どのように発生するのか、または2つの方法の違いが何であるかについて、私は途方に暮れています.
ファイル ヘッダーの値 *fmttype および *databytes は、毎回 100% 正しく返されます。
私はCに非常に慣れていないので、明らかに間違ったことをしている可能性が非常に高いです.経験豊富な誰かが原因を明らかにすることができれば、本当に感謝しています.
更新: AAsset_read() を使用して元に戻しましたが、まだ取得しています:
06-06 12:33:50.393: I/dalvikvm(9755): threadid=3: シグナル 3 に反応 06-06 12:33:50.393: I/dalvikvm(9755): スタック トレースを '/data/anr/ traces.txt'
ただし、ファイルは毎回正常に読み込まれ、アプリはクラッシュしません。テスト サンプルの合計サイズは、512 MB のテスト タブレットで 48.4 MB です。これが問題の原因でしょうか? それでも、AAsset_read() を使用するとどのように違いが生じるかわかりません。