私はかなり長い間このトピックについて多くの調査を行ってきましたが、そのうちのいくつかをクリアする必要があると思います.Okユーザーインターフェイスを使用して頂点の配列を更新するAndroid用のOpenGLプログラムを作成したいと思います. ユーザー レイアウトは、float 値のみを受け入れるコマンドラインで構成されます。しかし、ユーザーが X、Y、Z float の例 (X) 1.5、(Y) 2.6024、(Z) 5.92 を入力できるようにする必要があります。これまでのところ、値の 1 つを取得して配列に格納することができました。しかし、ベクトルや配列リストのようなことをする必要があります。EXarray.add(X,y,z).Which は機能しませんが、私が必要とするものです。私の質問は、編集テキストから X、Y、Z 値を取得し、それらを 1 つのインデックスに格納して、ユーザー インターフェイスを介して OpenGL コードを更新できるようにするにはどうすればよいですか? または、誰かがそれを行うためのより良い方法を持っているなら、私は助けてくれてとてもうれしいです.