VSTS 2008 + ネイティブ C++ を使用して RPC プログラム (クライアントとサーバーの両方) を開発しています。多次元配列のマーシャリングに関する MSDN ドキュメントを読んでいます
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa374185(VS.85).aspx
次のステートメントについて混乱しています。また、オフラインとオンラインの意味、およびオフライン/オンラインがスタブ/パフォーマンスのサイズに関連している理由について混乱していますか? 誰でも明確にするのを手伝ってもらえますか?
完全に解釈されたメソッドは、データを完全にオフラインでマーシャリングします。これにより、スタブ コードのサイズが大幅に縮小されますが、パフォーマンスも低下します。混合モードのマーシャリングでは、スタブはいくつかのパラメーターをオンラインでマーシャリングします。これにより、スタブのサイズが大きくなりますが、パフォーマンスも向上します。