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小さなブロック サイズでファイルを Web ハンドラーにコピーしようとしています。バッファが比較的大きく、常に画像のサイズである場合は正常に機能します。しかし、ブロックサイズが小さすぎると画像が歪みます。

同じバイトを再びまとめると、なぜ変化するのでしょうか?

OpenFileDialog o = new OpenFileDialog();
o.ShowDialog();

using (WebClient webClient = new WebClient())
{
    int index = 0;
    var tmpName = Guid.NewGuid().ToString();
    const int chunkSize = 10*1024;

    webClient.Headers.Add("Filename", "");

    using (var file = o.OpenFile())
    {

        int bytesRead;
        //Using ChunkSize will give image distortion. But file.length works. So does dividing by 10 to result in 10 chunks. Why?
        byte[] buffer = new byte[file.Length/10];

        int position = 0;
        while (position < file.Length)
        {
            if (position + buffer.Length > file.Length)
            {
                buffer = new byte[file.Length - position];
            }
            bytesRead = file.Read(buffer, 0, buffer.Length);

            position += bytesRead;

            var fileName = string.Format("{0}.{1}.{2}", tmpName, index, o.SafeFileName);
            webClient.Headers["Filename"] = fileName;
            //webClient.Headers["blockSize"] = buffer.Length.ToString();
            webClient.UploadData("http://localhost:49815/FileUpload.ashx", buffer);
            index++;

        }

    }
    var values = new NameValueCollection();
    values.Add("Filename", string.Format("{0}.{1}", tmpName, o.SafeFileName));
    values.Add("Complete", "true");
    webClient.Headers.Clear();
    webClient.UploadValues("http://localhost:49815/FileUpload.ashx", values);



}

私がテストしたこと

  • チャンクをfileupload.ashxに渡さず、チャンクをクライアントアプリに戻すだけで問題なく動作します。
  • ファイルサイズはサーバー側で正確に一致します。
  • 壊れたファイルを同じ場所に保存すると、同じ問題が発生します。したがって、HTTP はそれとは何の関係もありません。

    private void CombineFiles(string filename)
    {
        var fileguid = filename.Substring(0, filename.IndexOf(".") + 1);
        var shortFileName = filename.Replace(fileguid, "");
    
        var files = Directory.GetFiles(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "images", fileguid + "*");
        using (var filestream = File.Create(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "images/" + shortFileName))
        {
            foreach (string file in files)
            {
                var fileBuffer = File.ReadAllBytes(file);
                filestream.Write(fileBuffer, 0, fileBuffer.Length);
                File.Delete(file);
    
            }
        }
    }
    
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1 に答える 1

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うーん。ばかげた問題。命名規則が 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 だったため、ファイルの順序が乱れていました。したがって、10 になったときの値は 1、10、2、3、4 でした...

var directory = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "images");
var files = directory.GetFiles(fileguid + "*").OrderBy(x => x.CreationTime).ToArray();

愚かな間違い。

于 2013-06-06T16:10:55.807 に答える