FSA グラフで表現したい pac-mac に似たゲームを考えてみましょう。迷路 (テーブル) があり、ランダムな位置にベリーがあります。目標は、迷路内のすべてのベリーを食べることです。コントロールのために考慮しなければならないコマンドは、
GOAHEAD、LEFT、RIGHT、CHECKBERRY (パックマンの FRONT にベリーがあるかどうかをチェックする)、EAT、OFF-MAZE です。
最大 10 ステージが必要です...そして、連続して複数のギャップを設けることはできないことに注意してください。ありがとうございました
編集: 代替テキスト http://img338.imageshack.us/img338/2479/graphp.jpg
わかりました。グラフを作成しましたが、ギャップを越える方法が見つかりません。例: あるベリーの列の後の迷路で突然前にギャップがあり、次のベリーはそのギャップのすぐ下にあります. したがって、左または右に曲がっても、checkberryコマンドがTRUE値を返さないため、グラフがどのように見えるかわかりません。では、パックマンが食事をせずにギャップスクエアに移動する方法が必要ですが、前のものに移動するか、他の人に移動するかをどのように決定しますか?