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立方体を表示して回転させようとしています。このglkview drawinrect デリゲート メソッドを 1 回だけ呼び出すことに成功しました。

上記の参照リンクで言及したhttp://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-2からキューブをセットアップするコードを取得しました。

今私の問題は、キューブのサイズを大きくしたいということです。

私のコードを回転させるコードは次のとおりです。

#pragma mark - GLKViewControllerDelegate

- (void)update {

    float aspect = fabsf(self.view.bounds.size.width / self.view.bounds.size.height);
    GLKMatrix4 projectionMatrix = GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(65.0f), aspect, 4.0f, 10.0f);    
    self.effect.transform.projectionMatrix = projectionMatrix;

    GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4MakeTranslation(0.0f, 0.0f, -6.0f);
    _rotation += -90 * self.timeSinceLastUpdate;//90 clockwise -90 anticlickwise
    modelViewMatrix = GLKMatrix4Rotate(modelViewMatrix, GLKMathDegreesToRadians(0), 1, 0, 0);
    modelViewMatrix = GLKMatrix4Rotate(modelViewMatrix, GLKMathDegreesToRadians(_rotation), 0, 1, 0);

    self.effect.transform.modelviewMatrix = modelViewMatrix;

}

キューブを増やす方法を教えてもらえますか? 前もって感謝します。

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