デバイスの画像と画面解像度用にさまざまな描画可能フォルダーのポイントを理解しているかどうかはわかりません。ピクセル単位の自然なサイズで画像を表示したい。しかし、私はそれらを小さくするか大きくします!
タブレット向けのゲームをやっています。7インチの画面と1280 x 736ピクセルの解像度を持つNexus 7のAVDエミュレーターを使用しています。8 x 8の画像のグリッドがあります。各画像の幅と高さは80ピクセルです。各画像を描画します80 ピクセルの間隔で。
画像を drawable-hdpi に配置すると問題ないように見えますが、drawable-mdpi に配置すると、互いに重なって大きくなります。
サイズが 800 x 400 のイントロ画像もあります。これを drawable-hdpi に配置すると、画像が画面上で非常に小さくなります。しかし、画像を drawable-mdpi に配置すると、問題ないように見えます。逆だから困った!
私のターゲットはタブレットなので、画像を 1 つのドローアブル フォルダーに入れるだけで十分ではありませんが、どれが正しいですか? 異なるフォルダのポイントは、幅と高さがピクセル単位で異なるサイズの画像を持つことですか?
私はこれについて多くのことを読みましたが、私はそれを理解していません! このフォルダ、画像、解像度をよりよく理解するためにどのように処理すればよいか、簡単に説明してもらえますか?