以下のコードを試しています
var strImage;
strImage ="cell_Image.png";
console.log("strImage" +strImage);
console.log("strImage" +2);
私を助けてください......
前もって感謝します。
以下のコードを試しています
var strImage;
strImage ="cell_Image.png";
console.log("strImage" +strImage);
console.log("strImage" +2);
私を助けてください......
前もって感謝します。
QML の console.log() と CPP の qDebug<< がコンソールにメッセージを出力しない場合は、main.cpp クラスで次のメソッドを使用します。
void myMessageOutput(QtMsgType type, const char* msg){
fprintf(stdout, "%s\n", msg);
fflush(stdout);
}
メイン関数では「qInstallMsgHandler(myMessageOutput);」を使用します。次のように
int main(int argc, char **argv)
{
Application app(argc, argv);
qInstallMsgHandler(myMessageOutput);
}
コンソール ロギングと qDebug() は、myMessageOutput() 関数が宣言および登録されている場合にのみ、デバッグ メッセージをコンソールに出力します。アプリのリリース準備が整ったら、このコードを削除する必要があります。 デフォルトのアプリケーションが作成された後、メイン関数で qInstallMsgHandler() 関数を呼び出すことにより、このハンドラ関数を qDebug に登録できます。