したがって、静的ライブラリを使用する必要がある単純な iOS プロジェクトがあります。ライブラリは主に C++ で書かれており、クロスプラットフォームになる傾向があります。Xcode を使用してビルドできます。
サンプルの iOS アプリ プロジェクトを作成し、ライブラリのプロジェクトをサブプロジェクトとして追加し、iOS アプリの依存関係としてライブラリを追加します。
私の iOS アプリは ARC を使用しています。ライブラリには、次のようないくつかのプリプロセッサ マクロがあります。
#if __has_feature(objc_arc)
@autoreleasepool
#elif defined(OSX) || defined(IOS)
// something else ...
プロジェクトをコンパイルすると、ARC not enabledでコンパイルされます。したがって、「@autoreleasepool」の代わりに「//何か他の...」がコードで設定されます。
さらに、追加の -fobjc_arc フラグをライブラリ ターゲットと、これらのマクロが使用される特定のファイルに設定しました。スクリーンショットをご覧ください。
Xcode バージョン 4.6.2 (4H1003) を使用しています。コンパイラは Apple LLVM 4.2 です。
なぜこれが起こるのか誰にも提案がありますか?