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空間上で回転する立方体を見ることができます。立方体のテクスチャと色は、リンクの Controls -> Geometry から変更できます。立方体の代わりに球体を使用すると、球体の色を変更すると (リンクの [コントロール] -> [形状] から)、球体の回転が停止する以外はすべて正常に動作します。球状テクスチャの画像を選択すると、再び正常に回転します。コード内の唯一の違いは、代わりに次のとおりです。
ジオメトリ = 新しい THREE.CubeGeometry( 200, 200, 200 );
私が使う:
ジオメトリ = 新しい THREE.SphereGeometry(75, 32, 32);