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私はアンドロイドで小さなゲームを作りたいと思っています。そして等間隔に消えていく。それまでの間、プレーヤーは表示されているすべてのバブルをクリックする必要があります。
ビュークラスとキャンバスを使用してこのアイデアを実装する良い方法を誰かに提案してもらえますか?
AndEngine を使用してこれらのタイプのゲームを開発するのは簡単です。AndEngine フレームワークを使用し、
AndEngine ウェブサイト
AndEngine に関連するすべてをカバーするサンプル チュートリアル
ビュー クラスとキャンバスを使いたいとおっしゃっていましたが、ゲームには AndEngine を使用するのが良いようです。手間のかかる作業のほとんどは、AndEngine によって行われます。ここで調べて、 gitから入手してください