初心者の質問: web-gl で 3D オブジェクトを作成して、常に他の 3D オブジェクトの前に立つにはどうすればよいですか。
グーグルは役に立ちませんでした。
ありがとうございました。
初心者の質問: web-gl で 3D オブジェクトを作成して、常に他の 3D オブジェクトの前に立つにはどうすればよいですか。
グーグルは役に立ちませんでした。
ありがとうございました。
オブジェクトを他のオブジェクトの前に実際に移動することなく、次のことを行う必要があります。
別の方法は、 を使用して深度テストをオフにすることですgl.disable(gl.DEPTH_TEST)
が、私はそれを行っていないため、どのような問題が発生するかわかりません。最初のオプションは、安定していて防弾です。:)
お役に立てれば。